Tucker & Dale vs Evil

Tucker and Dale vs Evil
Se vi piacciono i film che giocano con gli elementi dei cliché cinematografici, e che propongono interessanti variazioni sul tema, valutate Tucker & Dale vs Evil, scritto e diretto da Eli Craig e al momento mai uscito in Italia. Sulla carta un film horror “classico” (una vacanza nei boschi di un gruppo di studenti di college si trasformerà presto in un mare di sangue) , ma in realtà un horror comedy che ribalta alcuni degli stereotipi a cui siamo abitati, facendo interagire con essi in modo esplicito anche i vari personaggi. Read more »

The Last Stand

The Last Stand
Se vi piacciono i film anni 80, e vi siete gasati almeno un po’ guardando I Mercenari, sappiate che c’è una nuova pellicola che non dovete perdere (o, almeno, che potrebbe piacervi, nel caso vi capiti di vederla): The Last Stand. Il protagonista è l’invecchiato (e ormai non più governatore) Arnold Schwarzenegger che ha un bel ruolo da protagonista in una sceneggiatura dai ritmi noti e (per molti aspetti) molto più apprezzabile dei comunque godibilissimi blockbuster by Stallone in cui è stato giustamente coinvolto. Read more »

roboXcape for OUYA – first steps

roboXcape - OUYA [play menu]
Come da programma abbiamo iniziato un paio di sere fa i passaggi necessari per “convertire” roboXcape (uno dei titoli più adatti per giocare con un controller a disposizione) in modo che possa essere fruito su una OUYA. Le modifiche da fare non sono tantissime ma il tutto richiederà comunque ancora qualche giorno, e poi proveremo il submit sul loro store. Read more »

Topolino n. 3000!

Topolino n. 3000
Con colpevole ritardo mi aggiungo alla lista dei tanti che festeggiano il numero 3000 di Topolino. Un numero che a me fa un po’ impressione – tenendo conto che (sparsi ormai su due case, quella dei miei e quella dove vivo ora) ho tutti i numeri dal 1200 in poi senza “buchi” e varie centinaio di numeri, non tutti consecutivi, tra il 700 e il 1200. 1800 numeri almeno quindi, che significano 1800 SETTIMANE da lettore – da quando, bimbo, ho iniziato a riempire uno scaffale che ora è sulla testa di mio fratello (intendo, di fianco al letto dove dorme, non sulla testa davvero – lo specifico, che poi non si sa mai) aggiungendo strati su strati di fumetti dalla costola gialla, che sono passati da Mondadori a Disney e che ora, sembra stanno per passare sotto l’egida della (modenese!) Panini.

Ammetto che è un dei pochi numeri che NON sono riuscito a finire di leggere in una sola sessione, ma questa volta SOLO per l’enorme numero di storie (enorme, paragonato al solito), la maggior parte delle quali, come è spesso prassi, di qualità. E ammetto anche che, mentre non ricordo il 2500, ho un ricordo “normale” del numero 2000 – ho ben presente il numero 1500 – con Topolino vestito in modo classico, con cappello e asta da parata, che sbalza sulla sovracopertina di latta che temo di avere smarrito da un bel po’. E ora inizia l’attesa per il 3500.

Non costa niente – Saulne

Non Costa Niente - Sauline
Più giovane di me di troppi anni, Sylvain Limousi, in arte Saulne, ha pubblicato quella che credo sia la sua opera prima, Ça ne coûte rien (in italiano Non costa niente – edito dalla solita Coconino Press) nel 2011. Una storia relativamente semplice (un giovane francese, in attesa di una eredità, si trasferisce per un po’ a Shanghai, e, finendo via via i soldi che aveva da parte, inizia a vivere spendendo sempre meno, arrivando a cambiare la sua percezione di sé e del mondo che lo circonda) che fa da scheletro per un’opera complessa e matura, in cui i piani di lettura sono tanti. Un cambio stilistico (relativo principalmente al colore) sottolinea il cambio mentale del protagonista, accompagnando il lettore in un viaggio che lascia il segno, e che difficilmente può non fare riflettere. E anche se il consumismo, il razzismo, il vuoto che sembra accompagnare alcuni personaggi, non dovessero colpire allo stomaco i più smaliziati, rimarrebbe l’ambientazione e il percorso psicologico del protagonsita a non fare dubitare del valore di questo bel volume. L’ennesimo bel regalo di una casa editrice che di norma non sbaglia un colpo nella sua ricerca di autori più o meno giovani, da tradurre nella nostra lingua.

OUYA – top apps so far

The Ball

Ok, magari siete pure un po’ curiosi di questa OUYA – se non altro per l’hype generato tramite Kickstarter – ma è chiaro che, se non siete sviluppatori, il vostro interesse maggiore è sapere COSA c’è di interessante già pronto da usare, una volta che per qualche strano miracolo vi dovesse pure arrivare a casa. Come anticipato il numero di giochi presenti al momento nello store non è enorme (si parla di meno di 200 app, molte delle quali forse non troppo interessanti o ben fatte per l’utente medio di una console da casa) ma tenete conto che le cose dovrebbero migliorare velocemente e che, nonostante il lancio ufficiale sia tra quasi un mese (25 giugno), girando tra i titoli presenti alcune cose saltano all’occhio, sia per gameplay sia per qualità. Read more »

The Fall

TheFall - serial TV

BBC (Irlanda del Nord) sta mandando in onda in queste settimane un thriller ambientato a Belfast, in cui la polizia brancola nel buio e un serial killer fa fuori un po’ di donne, in carriera e sui trent’anni. Lento, ma ben fatto, forse un po’ fuori schema per chi è abituato a produzioni americane (o ad altre, inglesi, con taglio differente, come Sherlock o Luther) questa produzione ha l’indubbio merito di proporre sul piccolo schermo una Gillian Anderson (Scully di X-Files!) in gran forma. Read more »

OUYA! – Pictures

E come promesso, ecco qualche immagine dell’oggetto OUYA, e di OUYA come console.

Questa è la confezione:
OUYA - Box

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OUYA!

OUYA - box

Mentirei se dicessi di non avere un po’ patito la lunga attesa tra il mio contributo al progetto tramite Kickstarter, e l’arrivo, oggi, di questa piccola console basata su Android. E credo che rimarrò comunque un po’ in apprensione finché non l’avrò attaccata alla TV (o al monitor) per vedere se funziona come deve – tenendo conto del giro del mondo che ha fatto per arrivare qui a Modena. Ma, ammetto di essere piuttosto contento di questo oggettino – anche nonostante l’imprevisto sovrapprezzo dovuto alla dogana. E Se, come dovrebbe, ci sarà modo di iniziare a portare (o a realizzare ex-novo) giochi per questo device penso che tutto il resto diventerà velocemente solo un ricordo sfuocato e poco importante. Read more »

2D Map/Tile Editor

Pyxel Edit
Per testare se la nuova versione del mio engine multipiattaforma (che da qualche giorno ha anche una gestione DirectX 9+DirectSound – in alternativa a OpenGL+OpenAL) ha recuperato le funzionalità minime per potere realizzare qualcosa di più completo di P@cM@n e Z@xxon, è tempo di provare ad utilizzarlo per creare un gioco nuovo, magari “piccolo”, che lo metta alla prova. E dopo varie riflessioni l’idea era di provare a realizzare un platform2D – genere che mi è sempre piaciuto e che sta continuando ad avere un certo interesse, nonostante il 3D. Read more »

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