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iKurtComics 1.0 waiting for review

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Alla fine, dopo una lunga fase di stasi, l’app per iPhone di Kurt (iKurtComics) è stata spedita alla Apple per approvazione. Una app di quasi 8Mega che contiene le prime 150 strisce circa del vostro scrittore preferito – pensato per iPhone (questa prima versione non è pensata per sfruttare il retina display) che da il meglio cmq su iPad (modalità x2) dove le vignette si leggono bene anche quando sono rimpicciolite per stare una per “pagina”.

L’app – che a regime avrà il prezzo “simbolico” di 79c (ehi, qui più che una birra per Kurt si parla di un caffé…) – partirà con un breve periodo gratuito.

Se la cosa avrà un minimo di interesse l’idea è di ottimizzarla anche per retina e per iPad, farne una versione anche per Android, ed eventualmente preparare una 2.0 con il resto del materiale più altro inedito. Vedremo :-)

Un gioco di calcio gratuito per iPhone…

In effetti su queste pagine non ne avevo ancora parlato, ma ci tenevo a scrivere che (dopo Chalk Up!) pochi giorni prima di Natale ho pubblicato sull’AppStore easySoccer Lite. Un lavoro di “squadra” (il gioco di parole è un po’ criminale, me ne rendo conto), realizzato con l’ottimo Andrea Capitani, che richiama i classici del genere portando quindi un calcio arcade sul vostro dispositivo mobile targato Apple.

La versione disponibile ora è Lite, cioè ridotta, ma il gioco è assolutamente utilizzabile e (speriamo) godibile senza fastidiose scritte o attese. La versione full, che ci auguriamo sia disponibile entro la prima metà di gennaio, avrà semplicemente alcune “appetitose” cose in più (tra cui la modalità torneo e il multiplayer tramite bluetooth).

Se siete curiosi, ma anche pigri, questo è un video relativo al gameplay (così vi fate un’idea prima di passare per l’appstore). Nota: il gioco è una universal app – il che vuol dire che gira (bene) anche su iPad :-)

Ultima nota: è in preparazione anche il porting su Android (manca davvero poco) quindi se avete un dispositivo powered by Google sappiate che potrete presto provare la cosa anche sul vostro cellulare :-)

Chalk Up! Words on Board

Chalk Up!

Chalk Up!

No, non sono morto. E no, non è morto neppure Kurt (anche se qualcuno potrebbe iniziare a pensarlo). E’ solo che si fanno davvero troppe cose – e qualcosa inevitabilmente rimane indietro.
Sia come sia, mentre aspettate che il vostro personaggio a fumetti preferito ritorni sulla scena perché, nel caso abbiate un iPhone o un iPad, non provate a fare una partita a Chalk Up!?
Chalk Up! è un “word game” (un gioco di anagrammi) con un po’ di effetti speciali. L’ideale – se vi piace il genere – per buttare qualche minuto qua e là, mentre attendete il vostro momento topico.
Se vi ho incuriositi sappiate che potete dare una occhiata a qualche dettaglio in più qui: http://itunes.apple.com/it/app/chalk-up/id396521146?mt=8

E ricordate che se lo scaricate ENTRO questo sabato, lo scaricate “a gratis”  (nel caso – un commento o qualche stellina sull’AppStore sarebbero davvero graditi :-)…)

KFlab & A Skeleton Story & Me

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Più o meno alla fine dello scorso anno la KFLab (promettente software house italiana che si occupa di sviluppo e publishing di applicazioni per iPhone) aveva rilasciato qualche informazione su un loro prossimo gioco a scorrimento basato sull’ottimo e ononimo fumetto del duo Rak & Scopetta (edito da GG Studio). Il rilascio di un filmato introduttivo al gioco stesso (non un in-game trailer cmq, ma solo qualcosa che fornisse l’ambientazione per chi non conosce il fumetto) aveva acceso un po’ di hype, scemato via via mentre altri importanti impegni di KF Lab e della produzione grafica avevano fatto slittare l’inizio dello sviluppo. Ebbene, rumors “interni” confermano che l’attesa sta per finire e che entro un mese e mezzo circa questa nuova uscita dovrebbe finalmente arrivare in AppStore.

Ma perché, vi chiederete, vi parlo io di questa cosa?

Non vi viene nessuna idea? Proprio nessuna?

Mmh… sicuri?

Beh, vi do un aiutino: sono io il principale sviluppatore di questo gioco – e ieri sera KF Lab ha potuto provare una prima pre-alpha del gioco in questione .-)

A scanso di equivoci vale la pena fare qualche premessa:

– io NON sono parte di KF Lab, ma solo un esterno a cui è stato affidato il coding relativo al progetto

– io NON ho fatto parte del team di progettazione del gioco (leggesi: il tipo di gioco, cosa succede nel gioco, eccetera, è stato deciso da KF Lab in accordi con la GG Studio)

– io NON ho contribuito in nessun modo alla grafica (realizzata dai professionisti dietro al fumetto)

Il mio ruolo – in questo progetto – si limita allo sviluppo (avendo però un po’ di gradi di libertà sul come implementare le cose, e su come arricchire l’idea di base, nei limiti delle decisioni prese in alto), ma non di meno ho avuto il permesso di vantarmi un po’ della cosa on-line, nell’attesa che escano i filmati ufficiali del gioco stesso sui siti specializzati di settore. E di mostrare un paio di screen in-game – preliminari anche se probabilmente non distanti da quelli definitivi.

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E giacché sono un tipo notoriamente vanesio è facile che questo post non sia l’unico – da qua all’uscita del gioco – in cui parlerò di qualche dettaglio del gioco stesso. Chissà :-)

KurtComics su iPhone

Ok, il programma non è ancora finito al 100% – ma giacché l’interfaccia dovrebbe più o meno essere definitiva direi che posso parlarvi di una piccola applicazione per iPhone che dovrebbe darvi modo di portarvi dietro una parte delle strisce di Kurt sul vostro smartphone.

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Il programma NON è specifico per le mie strisce – ma parte dal presupposto che le strisce sono DIVERSE dai fumetti (almeno quelle a tre-quattro riquadri orizzontali) e che quindi serviva qualcosa che permettesse non tanto di ingrandire/rimpicciolire le tavole, quando di scorrerle agevolmente (in fila o a salti) a destra e a sinistra.

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Fondamentalmente si parla quindi di un visualizzatore di immagini – che dia per scontato che le immagini da visualizzare siano o grandi come lo schermo oppure più larghe – e che su quest’ultime deve essere possibile fare uno zoom.

Muoversi sarà piuttosto facile – usando un dito per trascinare le immagini, oppure le icone – e tutto sarà come se avessimo davanti una lunghissima striscia scorribile da destra a sinistra o al contrario.

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Su alcune vignette sarà poi possibile avere informazioni extra (note dell’autore) accessibili tramite un’icona a fumetto in alto a sinistra.

Spero ovviamente che la cosa possa destare interesse – per le vignette del nostro eroe – o per il programma in sè che, nell’intenzione, sarà a disposizione (tramite licenza) anche per altri che intendessero proporre le loro opere su iPhone in questo modo.

Altri dettagli a breve – quando cioè il programma sarà terminato (almeno in una prima release).

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