Dopo circa cinque mesi di sviluppo (in cui abbiamo lavorato sera/weekend) siamo finalmente arrivati al primo dei due step in programma: la versione LITE di easySoccer è infatti completa, ed è ora in attesa di approvazione da parte di Apple. Questo videogame (un calcio 2D con un approccio visuale “vecchia scuola”, ma con caratteristiche più “moderne”) avrà quindi una sua versione gratuita liberamente scaricabile dallo store, un po’ prima che sia disponibile anche la versione “normale”, con più squadre selezionabili, e più modalità di gioco.
Nato da una idea di Andrea Capitani, autore di buona parte dell’intelligenza artificiale che anima le squadre in campo, easySoccer è fondamentalmente un’opera a quattro mani che si propone come un gioco leggero e agile, arcade, che non vuole, né può, fare concorrenza a PES o a FIFA, ma piuttosto offrire un’alternativa più adatta ad un dispositivo mobile per chi ama il calcio.
Se il risultato sarà all’altezza delle nostre speranze sarete chiaramente voi a giudicarlo. Ma siamo sicuri che un po’ della magia di questo sport siamo riusciti a ricrearla e ci auguriamo che easySoccer riesca almeno a catturare il vostro interesse per il tempo di una partita :-)
Ok, da questa mattina sono in giro le prime beta di easySoccer Lite. Alla fine dello sviluppo mancano ancora un po’ di cose (poche comunque) e serviranno in effetti un po’ di verifiche (tenendo conto che l’app esce universal, sarà ruotabile in entrambe le versioni nei quattro lati e sarà localizzata in inglese e in italiano). Per questo motivo, se qualcuno “là fuori” è interessato a proporsi come beta tester può farlo contattandomi (usando il mail del sito) ed inviandomi l’UUID del proprio device.
Ah, questa è la pagina ufficiale di questo calcio 2D per iPhone :-)
È on-line da poche ore la versione 2.0 di “A Skeleton Story…The Game” per iPhone, prodotto dalla KF Lab, e basato sulle splendide immagini dell’omonimo fumetto, edito da GG Studio, di cui ho curato ogni aspetto programmativo. Se il primo vi era piaciuto, troverete sicuramente ottimo questo nuovo update, con un nuovo “mondo” in cui giocare, e tre nuove armi. Se il primo vi aveva invece lasciato indifferenti, valutate comunque l’ipotesi di darci una occhiata – anche solo tramite uno dei filmati in-game che presto saranno disponibili sul sito della KF Lab – perché la dinamica di gioco (pur senza che sia cambiato l’obiettivo) ora, saltando tra case e rami, è davvero molto più intrigante.
Ci siamo. Qualche ora fa la versione due di A Skeleton Story v 2.0 per iPhone dovrebbe essere stata spedita per l’approvazione per l’AppStore. Salvo imprevisti, si parla quindi ancora di una decina di giorni prima che possiate gustarvi le tante novità che il Mondo 2 saprà offrirvi (oltre alla grafica, parliamo principalmente di tre nuove armi e di differenti tipi di piattaforme su cui saltare)
Ricordo che di questo simpatico platform io mi sono occupato solo (sia nel senso di “soltanto” sia in quello di “da solo”) dello sviluppo, e che il gioco esce prodotto dalla KF Lab – chiaramente collegata in questo caso alla GGStudio (che detiene i diritti per il fumetto).
Ok, non c’è già più su AppStore, ma tra le mille cose che iDOS permette c’è pure questa: giocare con la versione DOS dei primi numeri di KULT Underground :-)
A pochi giorni da Halloween ecco a voi un piccolo aggiornamento di Chalk Up!, che, oltre a sistemare un paio di piccoli problemi e ad utilizzare una versione più recente di OpenFeint (che supporta in parallelo in GameCenter), propone un nuovo set di immagini, ovviamente a tema :-)
Come accennato, è disponibile da ora anche una versione per PC – distribuita come donation ware (cioè, se vi piace, il vostro karma si incrementerà di almeno 5 punti se farete una piccola donazione).
Rispetto alla versione per iPad/iPhone ha però totalmente assente il supporto a OpenFeint (quindi niente accesso alle classifiche on-line, o all’aspetto social legato ai post su FB o Twitter) e l’audio (in questa prima versione) è gestito tramite librerie di sistema che precludono l’uso in simultanea di suoni e musica (quindi quando siete in-game la musica si disattiva per riabilitarsi nei menu esterni).
Per il resto (tipologie di giochi, dizionari, interfaccia e immagini) avrete una versione praticamente identica a quella per iPad (quindi con schermo a 1024×768)
Nel caso improbabile siate curiosi di sapere a cosa sto lavorando al momento sul fronte iPhone/iPad ho pensato di fare un brevissimo post a riguardo:
– A Skeleton Story, v.2.0
La cosa sicuramente più “corposa” su cui ho le mani è lo sviluppo del secondo mondo del gioco “A Skeleton Story” – prodotto dalla italiana KF Lab. Questa nuova ambientazione, che sarà accessibile dalla mappa già presente nell’aggiornamento 1.6, vi porterà nuove piattaforme, e nuove armi, per un gioco ancora più difficile e (ci auguriamo) entusiasmante.
– Chalk Up! v.1.1
Aggiornamento a tema Halloween, che dovrebbe arrivare sull’AppStore (spero) a breve. Userà l’ultima versione di OpenFeint, che integra anche il GameCenter. Presto uscirà anche lo stesso gioco in versione PC.
– easySoccer v.1.0
Questo progetto, sviluppato insieme ad Andrea Capitani – l’idea del gioco principalmente è sua, è quello su cui puntiamo forse di più. Un soccer 2D (alla Kick Off, per dare una idea) con una cura particolare all’AI dei giocatori e al gameplay. Se tutto va bene potrebbe essere in AppStore a fine novembre.
– iPaperBack v.1.0
Questo progetto potrebbe NON vedere la luce (almeno all’inizio) come applicativo con questo nome, ma essere usato per proporre singolarmente volumi virtuali (gratuiti o a pagamento) della KVP o di altre realtà. Il primo titolo auscire potrebbe essere, non per caso, Natale per caso (by Giorgini&Trenti).
Questi sono comunque gli screenshot di ora – su iPhone/iPad
Se non avete fatto in tempo ad approfittare del periodo iniziale gratuito e non volete proprio investire 0,79c per l’acquisto di questo piccolo scacciapensieri, sappiate che avete la possibilità di averne una copia gratis semplicemente partecipando al contest organizzato da melApp.com.
Partecipare è semplice, e non costa (ovviamente) nulla :-D
Ah, la cosa NON è collegata – ma da ora Chalk Up! è anche presente nelle liste di download.com. Questo è il button corrispondete :-)
Chalk Up! è un nuovo entusiasmante gioco di anagrammi per il vostro iPhone/iPod/iPad. Con le sue due modalità di gioco (Solo lettere / Lettere e Immagini) e le sue tre tipologie di sfida (Normale, Codice Cesare (+1) e Parole rovesciate) avrete modo di divertirvi a lungo, mettendo alla prova i vostri riflessi e le vostre capacità mentali. E con il suo supporto a OpenFeint (che prevede sei differenti leaderboard e quasi venti achievement) potete sfidare i vostri amici e condividere facilmente i vostri successi su Facebook o su Twitter.