Category: Games/Apps
Il parere dei primi interpellati…
…sembra non essere particolarmente favorevole alle ultime prove fatto per decidere il taglio grafico di Fearless Olaf. Il tentativo di rendere tutto più brillante, con l’utilizzo di elementi più definiti, ha quindi avuto un brusco stop – e ritornerò nella direzione iniziale, utilizzando sagome e colori pieni – almeno per gli elementi ci contorno. Posto cmq uno screenshot “attuale” almeno per storico.
Fearless Olaf – nuova prova per l’HUD
Mentre sullo schermo cominciano ad esserci i primi elementi da prendere (al momento frutta e monete) e i primi avversari cominciano a camminare a destra e a sinistra ho deciso di fare anche qualche ritocco all’HUD. Come forse ricordate l’ultimo esperimento a riguardo vedeva delle specie di pannelli simil legno all’interno dei quali finivano il numero di vite, lo score e il timer (oltre che il pulsante di pausa).
Dopo avere guardato però un po’ in giro altri giochi ho deciso di rimuovere tutto e di tornare al classico più classico – come Super Mario – tralasciando quindi orpelli e mettendo invece le scritte (contornate e con una icona) direttamente sullo sfondo. Rispetto a prima ho aggiunto il contatore delle monete d’oro.
Fearless Olaf – story intro
Anche se tutto procede piuttosto lentamente (il tempo libero è quello che è) il progetto Olaf non è affatto sospeso o cancellato. E mentre sto continuando a sistemare un po’ di cose e a prepararne altre, ecco a voi quella che sarà l’introduzione (a fumetti) al gioco. Che accenna al perché Olaf va a farsi un giro sull’isola di Not (nel gioco, Land of Not). Non che ce ne sia veramente bisogno (si parla di un platform, non di una avventura) ma credo che anche questi dettagli possano rendere la cosa più “seria”, nonostante gli ovvi limiti che comunque ci sono in one-man game di questo tipo al giorno d’oggi.
easySoccer: Copa America edition now on AppStore
Da ieri notte anche la versione Copa America per iPhone/iPad di easySoccer è disponibile (qui).
Ricordo che è una versione *dedicata* con la modalità torneo specifica di questo tipo di manifestazione – ma che NON ha nè il supporto bluetooth nè il supporto GameCenter / OpenFeint (intendo: NON è una nuova versione FULL – ma una versione speciale, con lo stesso motore di gioco)
easySoccer: Copa America edition (on Android Market)
Da ieri sera è disponibile sullo store per i dispositivi Android una versione speciale di easySoccer, dedicata alla competizione internazionale sudamericana che inizierà tra meno di un paio di mesi. Per l’occasione Andrea Capitani ha ridisegnato completamente l’interfaccia utente pregioco, in modo da ottimizzare la resa della classifica e delle varie fasi della competizione (in questa versione potrete giocare o un Friendly Match con una delle dodici squadre nazionali proposte oppure un torneo strutturato come quello che verrà proposto, con i gironi e i quarti).
Al momento il gioco (che rispetto a easySoccer ha anche qualche piccola miglioria come gameplay, che presto verrà ovviamente riportata anche nella versione full “standard”) è disponibile solo sul market dei dispositivi Google, ma nel giro di poco dovrebbe essere spedita anche per la review per AppStore.
GameDesign #5
Ok, che le cose sarebbero andate per le lunghe era previsto, come del resto era previsto che avrei fatto e rifatto le cose più volte, prima di trovare qualcosa di adatto e (spero) gradevole. Ma direi che lo scoglio più grosso (relativo all’animazione del personaggio principale) è stato passato. Ora il nostro Olaf ha la camminata (12 frame), una animazione di stasi (il classico breathing) con 4 frame, e 5 frame di attacco con la spada, sommabili al resto. Il salto, al momento, è ricavato dalla camminata ma potrebbe avere una sua gestione a parte in un secondo momento. Read more »
Trivia John ora anche su AppStore
L’attesa – per vari problemi – è stata più lunga del previsto, ma ora Trivia John è disponibile anche su AppStore.
In due parole: tre “temi” (letteratura musica e cinema), tre livelli di difficoltà (facile, normale e difficile) e tre modalità di gioco (completo, due minuti, al primo errore), localizzato in italiano e in inglese (tra le due lingue è completamente diverso il db per la letteratura, mentre sono uguali gli altre due, con domande però ovviamente in ita o in inglese). Ah, non ve l’ho detto? potete anche giocare in due (uno contro l’altro) sullo stesso device :-)
Se siete curiosi, lo potete trovare qui.
easySoccer Lite per Android supera la sua controparte iPhone…
…come numero di download. Mentre il numero di installazioni della versione full (priced) per iPhone/iPad è di gran lunga superiore a quello dell’equivalente Android proprio qualche giorno fa abbiamo avuto un primo sorpasso per la versione gratuita sui dispositivi powered by google (sui quali il numero di commenti e stelline fin dall’inizio è stato davvero più abbondante).
Sempre nel caso qualcuno sia interessato a saperlo easySoccer Lite – versione gratuita del nostro gioco di calcio 2D – qualche numero lo sta facendo, sfiorando (se si sommano i conteggi tra i vari dispositivi) i 45mila download. Nessun record o miracolo, chiaro, ma forse non così male per un indie game sul quale è stato fatto davvero poco a livello di pubblicità.


















































