Category: Games/Apps

easySoccer Lite goes Free

Salvo problemi dell’ultimo minuto oggi dovremmo mettere on-line (intanto per Android) un aggiornamento di easySoccer Lite – che da oggi diventerà easySoccer Free. Un piccolo cambio di nome, dovuto ad un maggiore cambio di sostanza: oltre infatti a qualche ritocco nella grafica dei menu, e altre modifiche/fix pensate perché sia migliore lato controller, e abbia il supporto per il Kindle Fire, abbiamo deciso di aggiungere alla versione gratuita il supporto BlueTooth. Sì, esatto, con questo update, anche nella versione gratuita sarà abilitato il gioco uno contro uno tramite bluetooth :-)

Nella versione full rimane già ora in più il supporto per la modalità torneo e per la practice – ma dal prossimo aggiornamento (che avverrà probabilmente nel giro di una decina di giorni) verranno aggiunte altre formazioni e altri due tipi di competizione – in modo da rendere il gioco ancora più longevo.

Grazie ai tanti che hanno dato (e stanno dando) fiducia a questa applicazione – speriamo davvero che questo aggiornamento possa migliorare la vostra esperienza di gioco :-)

Bloody Guillotine 3D (FREE for iOS)

Se avete un iPhone, un iPod o un iPad e vi piacciono i casual game testa riflessi, sappiate che da questo momento potete provare anche un micro giochino su cui abbiamo lavorato in questo ultimo periodo, chiamato Bloody Guillotine 3d. È gratis, non ci sono acquisti in app o simili, e l’unica “seccatura” è una paginetta iniziale che mostra altri giochi che abbiamo realizzato. Se siete curiosi lo potete scaricare dallo store ufficiale a questo indirizzo: http://itunes.apple.com/us/app/bloody-guillotine-3d/id527252807

Se lo provate e vi va, lasciate un commento (o un voto) sullo store :-)

P.S. come probabilmente avrete notato dal titolo del post precedente questo gioco è stato messo anche sul market di Google più o meno una settimana fa. Nel caso vi interessi saperlo vi comunico che al momento è la nostra applicazione con il più alto numero di download al giorno (e la seconda in assoluto come download, dopo easySoccer Lite). Curioso che stia stracciando anche la versione lite – sempre gratuita – di roboXcape (gioco indubbiamente più ampio e complesso) ma immagino che ci sia una qualche lezione da apprendere su questo esperimento. Vedremo comunque se questo trend (che speriamo possa aiutarci ad avere un po’ di visibilità) si ripeterà anche su iOS :-)

 

Bloody Guillotine 3D (FREE, for Android)

Se avete un cellulare (o un tablet) android e vi piacciono i casual game testa riflessi, sappiate che da questo momento potete provare anche un micro giochino su cui abbiamo lavorato in questo ultimo periodo, chiamato Bloody Guillotine 3d. È gratis, non ci sono acquisti in app o simili, e l’unica “seccatura” è una paginetta iniziale che mostra altri giochi che abbiamo realizzato. Se siete curiosi lo potete scaricare dallo store ufficiale a questo indirizzo: https://play.google.com/store/apps/details?id=org.BloodyGuillotine

Se lo provate e vi va, lasciate un commento (o un voto) sullo store :-)

 

roboXcape Lite for iOS (free)

roboXcape Lite

roboXcape Lite

Here we are! After some changes compared to the Android Lite version (changes required by Apple different policy) we’re happy to announce you that there’s now a free roboXcape app on AppStore. No Ads, no In App purchase. Simply a roboXcape version with only eight game levels – instead of twentyfour. Not the first eight, but a wise selection of them, so you can taste the game atmosphere, before deciding if the game is worth the little money we ask for the complete one.

Anyway, if you try it, remember to leave a comment and/or a rate for it on the store :-)

Trivia John gratuito per il periodo pasquale

Dopo iKurtComics (gratuito da ieri, fino al prossimo aggiornamento) anche Trivia John per iOS diventa gratuito (anche se solo per il periodo di Pasqua). Anche in questo caso, se eravate curiosi ma non abbastanza curiosi, ora non avete più scuse per non provarlo :-)

Life, the Universe and the multiplatform mobile game programming…

Ok. Yesterday night Apple approved roboXcape for iOS – a week after we submitted it for review – and so now everything is fully on the move. We got this game on Google Play since March 22nd, and there, I mean on Android market, we also have a Lite version, with seven of the twentyfour levels that we prepared for the regular game. We did the whole enchilada :-)

So… well, why are we not yet RICH? I mean, why thousands of happy mobile owners around the world are not selecting our game for some of their spare time, right now – so that we can enjoy some revenue in exchange – that, I assure you, we will use to make the economy going into motion, spending most of it in futile things?

Ok, I know this is more or less the same question we asked ourselves after we published easySoccer, but this time we were sure (surer!) that we could scratch something. That we could do what it’s needed to go wild in this area: being noticed, and appreciated by a percentage of the curious-with-a-mobile large enough to justify our wives the night-hours we spent on a computer. You can understand that, can’t you? We don’t really do these things for the money per se (we’re computer programmers – old days computer programmers – we love writing code and we’re odd, you know, that’s the truth) but the money can tell *them* we’re doing something useful, you know, something that can be translated in roses, clothes, accessories and fancy stuff. And that will be good. Really.

Anyway, so far no enough roses, or clothes worth remembering as a gift, are in view. But, why? What killed (so far) our improbable dream to be gamers world rock stars? Surely we did something wrong, maybe some step we did was not right, or done at the right moment. We simply don’t know.

So, well, the idea, while we wait to see when the app sales start to be serious, is to write down a sort of reverse diary. The story of how we did a such great indie 3D arcade game – for multiple mobile operative systems – in our spare time (that means mostly at night, in case you wonder), and, well, we failed somewhere.

Yes, we do it to review our steps – to find the probably gigantic error we didn’t spot before, but, wait, if I’m not wrong, well, this way you too can follow our steps – and, in case you want to become a mobile game programmer (a wanna-be-one, but that’s exactly the point, isn’t it?) maybe you can learn something from our missteps and do A LOT better than us. I mean, if you examine our work, you can take the good things – and skip the bad ones – if you can spot them in the list, can’t you?

What do you think? Would you mind to follow us, if we write something down – and made it public?

If so leave us a note – as reply here, or using the private mail. If someone of you cares, me and Andrea Capitani are really going to bore you to death with some quick highlights, and maybe some snippet or trick too :-)

Cheers

 M&A

roboXcape now available on AppStore!

link all’AppStore

Una settima esatta dall’invio all’AppStore per review ecco che la versione di roboXcape per iPhone/iPod/iPad diventa disponibile per l’acquisto. E per i primi giorni il prezzo sarà di 0,99 centesimi anziché 1,99c :-)

 

 

roboXcape Lite (free)

roboXcape Lite

Get it on Google play

Da questo istante sul market Android è disponibile una versione lite di roboXcape. Free, ma con solo 7 livelli (non consecutivi, sparsi sui tre mondi della versione completa). La versione Lite sarà disponibile ovviamente anche per iOS :-)

 

roboXcape in attesa di review per l’AppStore

roboXcape - gamecenter
A pochi giorni dall’uscita della versione Android di roboXcape (versione sta iniziando a scalare la classifica del Market di Google) è ora ufficialmente pronta anche la versione per iOS – spedita la notte appena passata alla Apple per review. Se non è cambiato qualcosa dall’ultima applicazione pubblicata, questo processo ha di norma un tempo variabile di 7-15 giorni, quindi ci sarà probabilmente qualche altro post relativo al gioco prima che questo sia disponibile per iPhone/iPod/iPad.

Stay tuned :-)

roboXcape trailer su pocketgamer.co.uk

pocketgamer.co.uk

Il notissimo sito pocketgamer.co.uk ha proposto ora sulle sue pagine il video/trailer realizzato per l’uscita di roboXcape – versione Android :-)

Un motivo in più quindi per ringraziare ancora Marco Bellei per il tempo che ci ha dedicato.

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