Category: Games/Apps

iTunesConnect (remove this version from review)

itunesconnect
Se anche voi, come me, avete applicazioni sull’AppStore (e/o state cercando di pubblicarle) avrete notato come, di recente, sia stato aggiornato il fondamentale sito iTunesConnect (portale tramite il quale si gestiscono le app per lo store Apple). Non ho considerazioni specifiche a riguardo sul cambio grafico, ma giacché ho avuto alcune difficoltà a trovare informazioni su alcuni aspetti direi di postare sul blog giusto qualche domanda/risposta in modo da ritrovare io queste note in futuro confidando, chissà, di aiutare magari anche qualche altro sviluppatore.

Domanda: ho sbagliato a mandare in review una applicazione, dove cavolo è ora il pulsante per togliere dallo stato “Waiting for review” la mia app?
Risposta: c’è chiaramente scritto nelle pagine di help della Apple che la scritta “You can edit all information while your version is waiting for review. To submit a new build, you must remove this version from review.” è sotto il tab Versions dell’app stessa. Peccato che, però, non sia così da subito. Se postate l’app e vi accorgete al volo di avere fatto un errore dovrete *comunque* aspettare un’oretta (più o meno) prima di trovare la scritta e di potere di conseguenza togliere l’app dalla coda di review. Don’t panic. Wait.

Pantagruel: Mirella Rotolo

Proseguiamo con le interviste degli autori di Pantagruel: la seconda è quella fatta a Mirella Rotolo – autrice della bella grafica del gioco.


mirella.rotolo

Ciao Mirella ! Con te vogliamo proseguire la serie di interventi per parlare del “dietro le quinte” di Pantagruel (gioco per iOS e Android, da poco sugli store), tenendo conto che la realizzazione di questa app vede coinvolte parecchie persone, tutte con un curriculum molto interessante. Puoi iniziare raccontando brevemente chi sei, e spiegando come è nato il tuo coinvolgimento in questo progetto?

Io sono un grafico e per molti anni mi sono occupata di pubblicazioni e pubblicità fatte di carta… il web e i video game sono una novità per me, anche per una questione generazionale. Il mio primo e unico amore però è l’illustrazione.. magari animata (quindi cartoni animati e illustrazione… e sono già due) in particolare quella rivolta ai ragazzi. Walter che ne aveva idea, mi ha chiesto di partecipare alla realizzazione del game. Io ho accettato…

(continua su KULT Underground)

Pantagruel: Gabriele Ferri

Iniziamo, con il testo seguente, la pubblicazione di alcune interviste per mostrare chi c’è (e che tipo di lavoro) dietro allo sviluppo di Pantagruel. Apre l’iniziativa Gabriele Ferri.


Gabriele Ferri (Pantagruel)

Ciao Gabriele! L’idea è di iniziare con te una serie di interventi per parlare del “dietro le quinte” di Pantagruel (gioco per iOS e Android, da poco sugli store), tenendo conto che la realizzazione di questa app vede coinvolte parecchie persone, tutte con un curriculum molto interessante.
Puoi iniziare raccontando brevemente chi sei, e spiegando come è nato il tuo coinvolgimento in questo progetto?

Ciao Marco! Hai ragione, la storia che sta dietro a Pantagruel vale la pena di essere raccontata. Io mi occupo di videogiochi e cultura digitale ormai da un po’ di anni – prima come studente e adesso come professionista e ricercatore. Ora lavoro negli Stati Uniti, alla Indiana University e faccio ricerca nel campo del HCI design ma prima ho studiato e lavorato all’Università di Bologna (il giorno in cui ho fatto il colloquio per l’ammissione al dottorato in semiotica, c’era anche Umberto Eco in commissione a cui ho spiegato come avrei voluto studiare le narrazioni nei videogiochi).

Un paio d’anni fa ho iniziato a contattare molte biblioteche comunali emiliane, chiedendo se fossero interessate a farmi organizzare un laboratorio sul videogioco. Dopo alcuni tentativi, ho finalmente incontrato il super-entusiasta Walter Martinelli che ha risposto “certo che sì, però oltre che fare un laboratorio realizziamo anche un videogioco noi”. E così è iniziato Pantagruel.

(continua su KULT Underground)

Pantagruel now also on AppStore!

Pantagruel

E da ieri sera Pantagruel è disponibile anche sullo store Apple. Questo è il link per AppStore: https://itunes.apple.com/us/app/pantagruel/id617767205?l=it&ls=1&mt=8

Pantagruel now on GooglePlay!

Pantagruel

Da ieri sera è disponibile sull store Android Pantagruel, un nuovo scacchiapensieri realizzato dalla MG Production insieme ad un team piuttosto ampio di professionisti. Ne parleremo in dettaglio nei prossimi giorni (qui o su spazi istituzionali) ma intanto vi lascio il link per GooglePlay: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.marcogiorgini.Pantagruel

Giusto per info: il gioco segue il modello di King Soccer – quindi è gratuito, con pubblicità nei momenti NON di gameplay. Niente in-app purchase.

King Soccer è ora alla versione 1.4

King Soccer World Cup
Dalle 3 di questa notte anche la versione iOS si allinea alla versione 1.4 – sistemando un po’ di quei problemi che si sono resi evidenti nelle settimane scorse. Tra i problemi principali risolti c’è quello relativo ad una (comunque rara) assegnazione errata di paternità di goal quando si gioca contro la porta a sinistra e (specifico per iOS) un problema sul touch per i dispositivi con iOS 6.x e con la rotazione bloccata.

Link: https://itunes.apple.com/us/app/king-soccer/id879921962

King Soccer: Brazil – Croatia

King Soccer: Brazil-Croatia
E così ieri sono iniziati i mondiali – più o meno nel momento in cui raggiungiamo i 60k download di King Soccer (sommando i dati di GooglePlay e AppStore). Non vi sembra il caso di provare a replicare l’exploit del Brasile sul vostro cellulare (senza però l’arbitro giapponese a dirigere la partita)? Nel caso vi ricordo che il gioco è gratuito (con solo pubblicità durante le fasi non di gioco attivo) e che, con un pizzico di fortuna, a breve sarà disponibile anche per iOS il primo update (versione 1.4) che risolve un po’ dei problemi segnalati dagli utenti.
Ah, no, i nomi non sono sbagliati perché non sappiamo scriverli giusti :-).

Primo articolo su King Soccer :-)

Il Resto del Carlino - Modena (03.06.2014)
Un grazie doveroso a Doriano Rabotti – il giornalista che ha firmato il pezzo :-)

easySoccer3D (#27) – let’s party! (#3)

E con quest’ultimo passaggio (di qualche minuto fa), ovvero l’arrivo anche sull’AppStore di King Soccer, siamo ufficialmente live. Ora non resta che procedere con la pubblicità, iniziando con calma a fare anche i primi aggiornamenti in base anche ai vari feedback che stanno arrivando. E vi invito, a proposito di pubblicità, a dare una occhiata allo splendido video realizzato da Ponco Pamungkas / TwinGames.

Questo è il link a King Soccer sull’AppStore.

easySoccer3D (#27) – let’s party! (#1)

King Soccer cake
Sì, festeggiare prima di avere capito se il gioco è gradito o meno magari non è esattamente corretto – ma noi, almeno un piccolo momento con qualcosa da mangiare e da bere, abbiamo intenzione di farlo ugualmente. E questa (realizzata da Stefania) è la torta a tema in onore del gioco :-)

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