Category: Comunicazioni

New G@me 2: mia prima lezione (Slides)

Prima Lezione

E la prima lezione è andata. Due ore, praticamente ininterrotte, di teoria sul Game Programming (su come è fatto un gioco, e cosa lo compone) davanti ad una classe attenta, composta per la maggior parte da studenti universitari, ai quali si sono uniti come auditori Massimo Borri (che ha anche fatto delle riprese), Stefano e Andrea Ligabue, e Roberto Bergamini, oltre a Riccardo Cavalieri, che però è dovuto scappare dopo pochi minuti a causa di altri impegni.  Come anticipato, di seguito (e a questo indirizzo) potete trovare l’insieme delle slides che hanno fatto da supporto per la lezione.

Read more »

Carnevale…

When in Rome...
Da alcuni anni ci capita di organizzare (o di partecipare) a feste in maschera (di norma a Carnevale e/o a Halloween) – una cosa che a dire il vero non facevamo con la stessa attenzione neppure quando eravamo più giovani. Un po’ per il piacere di mettersi in gioco per la realizzazione dei costumi (qui un grosso aiuto ci viene dalla mamma di mia moglie), un po’ per la curiosità e il gusto del gioco di vedere cosa faranno gli altri ospiti, e come risulterà l’insieme dei partecipanti, complessivamente. E per aumentare l’effetto scenico di solito le feste hanno un tema specifico. Quello di quest’anno era il mondo antico (antica Roma e antica Grecia erano stati esplicitamente suggeriti, ma qualunque altra ambientazione simile sarebbe comunque andata bene).

Read more »

Parole digitali 5

Manca davvero poco alla scadenza, ma è un concorso (a premi) per poesie di 140 caratteri, quindi credo che valga comunque la pena riportarne il bando di seguito. Premiazione durante BUK Modena.


Comune di Modena  rete net garage  Associazione CIVIBOX, BUK, biblioteche

BUK 2014

Parole digitali 5

le parole contano, una poesia in 140 caratteri
concorso a premi per giovani creativi

La tecnologia ci ha abituati a standard per tutto specialmente per la comunicazione.
Vogliamo dimostrare che non si riesce a ‘limitare’ la creatività ed accettiamo la sfida: solo 140 caratteri (un twit, un SMS) per una poesia!

Consegna degli elaborati
Le poesie (max 140 caratteri compresi gli spazi) dovranno essere inviati a paroledigitali@comune.modena.it entro il 16 febbraio 2014.
Gli elaborati partecipanti concorreranno alla costruzione di un e-book, a cura degli organizzatori, che sarà pubblicato e liberamente scaricabile dal sito www.comune.modena.it/biblioteche e come App dall’AppStore.

Premi
La giuria composta dagli organizzatori sarà presieduta da Itxaro Borda, scrittrice basca e  sceglierà tre poesie che saranno premiate con un buono acquisto da € 200.00 per l’ipermercato LeClerc conad di Modena, sponsor dell’iniziativa.
Saranno inoltre segnalate altre quattro opere che saranno premiate con un buono acquisto da spendere all’interno di Buk il 22 e 23 febbraio 2013.
La premiazione si svolgerà sabato 22 febbraio ore 14 all’internodi BUK – Festival della piccola e media editoria.
I concorrenti si fanno garanti dell’originalità delle opere presentate, che dovranno essere inedite.
I concorrenti rinunciano ai diritti di riproduzione sugli elaborati, limitatamente alla pubblicazione degli stessi a cura della redazione del concorso (CD-Rom, e-book, Internet).
Garanzia di riservatezza: i dati forniti verranno trattati ai sensi della normativa vigente (DL196/2003) e usati esclusivamente ai fini del concorso.

INFO:
www.comune.modena.it/netgarage
www.comune.modena.it/biblioteche

Ekhelon – Presentazione alla Libreria Mondadori di Sassuolo

Ekhelon - Libreria-Mondador
E così anche la seconda (e probabilmente ultima, almeno per questo periodo) presentazione di Ekhelon – Frammenti di guerre dimenticate (romanzo Epic Fantasy di Fabrizio Fangareggi) si è conclusa. All’interno dei locali della bella Libreria Mondadori di Sassuolo, e davanti a un pubblico interessato e attento, abbiamo parlato dei libro e dei suoi personaggi, raccontando qualche curiosità sul processo di stesura, e accennando anche agli aspetti di promozione dell’opera. Un’oretta circa di scambi, conclusi con la firma delle copie e qualche parola, in “privato” con l’autore. Read more »

Ekhelon – Presentazione alla Libreria Mondadori di Sassuolo

Ekhelon - Libreria Mondadori Sassuolo
Dopo l’ottimo momento letterario, tenutosi in dicembre al cinema Victoria di Modena, sabato 1 febbraio ci sarà una seconda presentazione di Ekhelon – Frammenti di Guerre Dimenticate – il romanzo Epic Fantasy dell’autore modenese Fabrizio Fangareggi, nella bella atmosfera che la Libreria Mondadori di Sassuolo sa offrire. A partire dalle 18 avremo quindi modo di parlare di questo libro (e del fantasy e della scrittura più in generale) con l’autore, prima del consueto momento per le domande del pubblico e per la firma copie. Se non ne siete già in possesso sappiate che sarà ovviamente possibile comprare in loco la vostra copia. Read more »

Il pinguino d’oro

Ultima nota per questa sera: se state già lavorando a un videogioco, e volete non tanto farvi conoscere, ma avere la possibilità di vincere un bel premio, date una occhiata a quest’ulteriore bando, sempre collegato ai corsi appena citati.


Il pinguino d’oro

Pinguino d'oro

concorso per gioco per dispositivi mobili

È richiesta una demo (1 livello) che presenti caratteristiche e funzionamento del gioco. La demo può essere presentata anche in formato per PC.
Gli elaborati devono essere inviati a netgarage@comune.modena.it entro giovedì 3 aprile 2014.
Verranno premiati 3 giochi con buoni acquisto presso l’Ipermercato LeClerc Conad di Modena, una da 400€ e 2 da 300€.
La premiazione avrà luogo domenica 6 aprile all’interno di PLAY Festival del gioco.

Info: netgarage@comune.modena.it
www.pinguinodoro.it

New G@me 2: partendo da zero

Non c’è ancora la versione PDF del flyer, e sul sito ufficiale mi sembra ci sia una versione del prospetto definitivo leggermente diversa – quindi nel dubbio riporto in modo completo le informazioni che riguardano la nuova versione del corso per sviluppo di giochi mobile (e non) che prende il nome di new g@me. 26 ore complessive di lezioni (gratuite), che spaziano dalla teoria più pura per arrivare alla programmazione (dove avrete me e Andrea Capitani come guide). Se siete interessati (e se i vostri impegni sono compatibili con date e orari) affrettatevi a prenotare i posti, perché ce ne sono solo 20 in totale.


new g@me 2

Comune di Modena – Rete net garage – Associazione Civibox
Università di Modena e Reggio Emilia – Corso di Laurea di Informatica
in collaborazione con Club TreEmme

 new g@me2 » partendo da zero

Corso aperto per ideare, progettare e realizzare un gioco per dispositivi mobili. Read more »

Charity Game Jam (one hour left – 85 listed games!)

Donato To Charity

Charity Game Jam Official Site

Don’t worry, this is NOT another post about an update of my game (it’s already listed, and any other changes will be done less in a hurry). It’s just my way to say thanks to Charity Game Jam people for their idea and their great work handling everything (including twitter posts) and my way to show my respect and admiration to everyone of the great programmers who decided to put some of their time building a game for this event. Hey, at this moment there are 85 games done for CGJam. Eighty-Five. A pretty cool number for a charity thing, isn’t it :-)? I’m going to check at least most of them in the following days – but I’ve already seen some really wonderful games. I hope you’re all going to give them a look too. And, yup, donate for them. Because, as I already stated several times, that’s the point, after all :-)

Regards

 Marco

Another step forward (AD Turbo #4)

Ambulance Duty TURBO (icon)
Ok, just some new screenshots – and, yup, the game icon. I’ll tell you more later on, but yesterday night working session has been another step forward for Ambulance Duty TURBO (a small game project, developed for #charitygamejam).
Ambulance Duty TURBO (home)This is a first draft for the home page.

Ambulance Duty TURBO (ingame)

And this is a new in-game screenshot – with *cars* – 3d modeled by Massimo Borri – an unexpected but very nice yesterday surprise :-)

Hear we later on today.

 

Ambulance Duty TURBO (#1)

Ambulance Duty TURBO (study)
For the #charitygamejam my idea is to do the game I described in the previous post in 3D. So, to make a very preliminar test, I used Wings3D and Misfit Model 3D, and I started to create to basic models I need. A piece of street – to start…
Ambulance Duty TURBO (study)
…and of course an ambulance. Read more »

Webmaster: Marco Giorgini - mail: info @ marcogiorgini.com - this site is hosted on ONE.COM

Marco Giorgini [Blog] is powered by WordPress - site based on LouiseBrooks theme by Themocracy