Non posso dire che sia stata una passeggiata (più che altro per una serie di problemi tecnici, e di mia ridotta competenza nel settore), ma anche la versione Linux (CodeBlocks solution, usando GLFW) dei tre sample games è ora disponibile sempre su Git.
Al momento la cosa è limitata a due dei tre “Sample Games” (disponibili su GitHub), ma da ieri sera, grazie all’ottima libreria GLFW, abbiamo la possibilità di avere una compilazione anche per OSX (cosa che si somma a quella Win32, iOS, Android e HTML5 – usando emscriptem). E l’idea è di sfruttare questa libreria anche per avere modo di fare porting su Linux.