easySoccer3D (#15) – tuffi del portiere

goalkeeper
Sì, in teoria non ci dovevano essere update su easySoccer3D fino alla fine delle lezioni di New G@me – ma Andrea, che sta continuando a realizzare le animazioni che ancora mancano, ha impostato nel codice una scena di test, per provare i tuffi del portiere – e devo ammettere che a me sembrano davvero belli. E ho quindi deciso di postare almeno questo screenshot.
Da codice rimane da gestire il movimento del pallone, tutt’ora che entra in contatto con il portiere perché, a parte nei casi di semplice respinta, questo dovrà seguire la mano (o le mani) dell’estremo difensore, almeno fino a quando non deciderà di disfarsene. Tutto dovrebbe essere gestito con elementi di controllo invisibili presenti nell’animazione – ma le prime prove di questa sera (mi sono concesso il tempo di un piccolo esperimento) in realtà non sono andate come speravo. Pazienza. Vedremo di capire il problema – e di risolverlo – appena avrò di nuovo un po’ più di tempo a disposizione.

Un po’ di numeri…

AppAnnie
Mentre stavo finendo di sistemare il piano per le prossime tre lezioni di New G@ame ho deciso di dare una rapida occhiata su AppAnnie per vedere a che punto siamo esattamente come numero di download per le “tante” app realizzate fino ad ora. Come mi aspettavo siamo ancora un po’ distanti dal primo vero obiettivo che c’eravamo posti (il MILIONE di download) – ma le cose stanno comunque procedendo e, forse, tenendo conto che le app omonime sono praticamente identiche tra i vari market, il proporre i numeri suddivisi può risultare interessante anche a chi sta valutando dove iniziare a pubblicare i propri progetti – ammesso chiaramente che la nostra esperienza sia utilizzabile come campione, cosa di cui non posso essere sicuro al 100%.

La situazione comunque (fonte, come dicevo, la nostra dashboard su AppAnnie) è la seguente:

16 applicazioni su AppStore (tutti giochi, a parte 4): totale 94mila download
14 applicazioni su GooglePlay (tutti giochi a parte 1): totale 823mila download
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