easySoccer3D (#9) – quasi pronti per il gameplay
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Un (mio) piccolo stop, dovuto ad altri impegni e a un fastidioso raffreddore, ha rallentato un po’ i ritmi degli update, ma le cose non si sono ovviamente fermate. Andrea Capitani ha continuato ad aggiungere animazioni, mentre la parte di gestione del 3D continuava (lentamente) a arricchirsi e a raffinarsi. E dovremmo ormai essere pronti per iniziare a collegare lo schema del motore di gioco di easySoccer (2D) a quanto realizzato, per poi fare i cambi necessari per rendere il tutto più avvincente, tenendo conto della differente prospettiva e delle migliorie che avevamo in mente. Nel caso siate curiosi quella allegata è una “schermata di lavoro” in cui si vede il gioco (in finestra) su PC.