King Soccer (#2) – un po’ di fisica e di interazione
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E questa sera un po’ di altre cose – necessarie prima di iniziare a lavorare sugli aspetti centrali della partita – entrano (letteralmente) in gioco: oltre alla possibilità di muoversi per il campo ho aggiunto quella di tirare il pallone (collegandolo intanto a una fisica simile a quella usata per One on One) e quella di poterlo recuperare. Il tiro (che sarà gestito, come avevamo detto, da un unico tasto) avrà una gestione di supporto automatico che sarà modificabile dall’utente in base a quanto a lungo terrà premuto il pulsante. Al momento quello che si ottiene premendo A è un lancio a campana di una ventina di metri per circa tre di altezza, giusto per potere provare anche il cambio della telecamera in azione. Read more »