Solo un paio di righe per comunicare che ieri sera siamo usciti ufficialmente dalla fase alpha, per passare a quella beta (per iniziare di conseguenza anche i test). Il che vuol dire che praticamente tutte le cose che si pensava di avere per la prima versione che verrà rilasciata sono state completate, e che nei prossimi giorni si faranno principalmente rifiniture, bug fix, e si inizierà a preparare un po’ di materiale per la pubblicità. Read more »
È in effetti parecchio che non scrivo niente su miei progetti iOS/Android (gli ultimi post a tema direi che riguardassero gli aggiornamenti di un po’ di giochi per iOS – dopo l’uscita di Bad Witch Halloween, rilasciato però solo per Android) ma questo non voleva affatto dire che non ci fossero delle cose in moto. Oltre a qualcosa di corale legato ad alcuni enti del territorio di Modena (che dovrebbe forse essere pronto per PLAY) io e Andrea Capitani (in questa occasione coadiuvati in modo più ampio del solito anche da Marco Bellei) ci siamo messi a lavorare su un altro gioco sportivo, “ispirandoci” in qualche modo ad una vecchia gloria del Commodore 64: One on One. Read more »