roboXcape [controllers]

roboXcape permette di muovere il vostro alter ego digitale utilizzando DUE distinti tipi di controller, che vi permetteranno di scegliere tipologie di gioco in qualche modo differenti.

Controllers

Pad

Pad

Il sistema di input più riconoscibile è sicuramente il pad su schermo (che potrete scegliere di posizionare a destra o a sinistra). Cliccando e/o trascinando il dito sopra di esso potrete spostarvi facilmente nelle quattro direzioni possibili. Alzando il dito il personaggio si fermerà (con solo un minimo di inerzia).

Swipe

Swipe

Il controllo tramite swipe è il più comodo su piccoli dispositivi, o se non volete tenere costantemente un dito premuto sullo schermo. Attivandolo, per muoversi basterà una gesture nella direzione voluta, e il personaggio inizierà a correre in quella direzione in modo costante. Per interrompere la sua corsa basterà un tap sullo schermo.
Con questo controller non dovrete preoccuparvi di DOVE appoggiate le dita, ma solo della direzione del movimento che fate con esse.

roboXcape [in-game elements #1]

Come promesso è tempo di iniziare a descrivere roboXcape, e l’idea è di iniziare a farlo postando man mano pezzi di quello che verrà poi utilizzato (in inglese) per la pagina ufficiale. Questi post non saranno “ordinati” – nel senso che non seguiranno necessariamente un ordine sequenziale – non tanto per una elaborata strategia di marketing, ma proprio perché anche questo aspetto della produzione viene realizzato in base a priorità interne legate al tempo a disposizione, e alla suddivisione del lavoro.

Comunque sia – ecco qua un po’ di materiale relativo a questo platform 3D.

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