The Adjustment Bureau

Tra i film che ho visto in questo ultimo periodo, e che ho trovato belli, posso sicuramente annoverare anche The Adjustment Bureau (di George Nolfi, proposto in Italia con il titolo meno efficace de I guardiani del destino). Una cosa che non sapevo prima della visione è che è stato (in qualche modo) tratto da un racconto di Philip K. Dick (uno dei miei autore preferito) – racconto che non avevo (credo) mai letto e che non ho trovato in nessuna delle antologie che ho a casa. Sono cmq riuscito ad accedere al breve testo (Adjustment team – diventato secondo wiki Squadra riparazioni nella nostra lingua) e devo ammettere che Nolfi ha fatto davvero un ottimo lavoro. Pur essendoci parecchio del cuore del testo di Dick, la storia è davvero differente, ed è molto più adatta per la resa cinematografica. Il racconto è bello, ma un minimo naif e ha una struttura temporale molto ridotta, mentre il film spazia, e bene. Una curiosità: il Summoner del racconto originale, che si addormenta perdendo l’attimo e facendo iniziare tutto, è un cane. Nel film è invece, probabilmente per sottolinearne la diversità per altri aspetti, l’unico Clerk di colore che si vede. Una nota: Nolfi mi sa che ha visto Fringe :-) perché tra i clerk e gli osservatori c’è più che qualche aspetto estetico in comune.

Sia come sia, se vi capita, non perdetevi nessuna delle due cose – né il film (con un Matt Damon più che apprezzabile, nonostante quello che può averne detto Obama) sia, ovviamente, il racconto del maestro di Chicago.

Fearless Olaf – intro a fumetti

Lo ammetto: è da un po’ che sto trascurando il sito di Kurt (oltre che Kurt nello specifico) e i motivi sono principalmente legati alle troppe altre cose aperte. Ma tra queste ce n’è almeno una che “merita” un po’ di spazio anche qui, ovvero Fearless Olaf (Olaf Senzapaura). Un progetto per un platform 2d su cui sto investendo energie anche per la parte “artistica” – perché voglio che sia mia la mano dietro a tutta la grafica (o almeno alla maggior parte di essa), animazioni comprese. Non mi aspetto che ne esca qualcosa di stratosferico, ma voglio che sia qualcosa di quanto più “serio” possibile.

Per questo c’è / ci sarà questa intro (a fumetti) che spiega in qualche modo l’antefatto. E qualche altra pagina che farà da intermezzo (probabilmente) tra le varie aree di gioco.

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