true programmer’s watch :-)

Un mio amico mi ha appena segnalato questo oggettino – tanto geek e quanto accattivante: inPulse. Un orologio *programmabile* in C – con un SDK. Un micro computer (arm7) con un giusto 8MB di RAM – che permette di personalizzare (con Apps) quello che si vede sul piccolo visore. Il costo? Appena meno di 150$. Chiaramente troppo per l’oggetto che è (uno smartphone entry level – con un visore più grande – più RAM e più altro probabilmente si trova per quella cifra) ma in qualche modo un sogno per chi ha vissuto gli anni 80, magari ha portato al polso un casio non tanto più grande di questo oggettino, e aveva visto potenzialità del genere solo in (pochi) telefilm di SciFi.

GameDesign #2

Ok. Dopo un certo numero di prove e di mockup ho deciso di sospendere un attimo la “ricerca” (e lo sviluppo del programmino di animazione del personaggio principale) per mettere in piedi qualcosa di operativo – in modo da iniziare a testare come sta davvero a video quanto ho iniziato a realizzare. Questa è una prima versione *soddisfacente* per l’home page del gioco – con le nubi che si muovono e gli alberi davanti scorrono a due livelli di parallasse. Read more »

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