In effetti su queste pagine non ne avevo ancora parlato, ma ci tenevo a scrivere che (dopo Chalk Up!) pochi giorni prima di Natale ho pubblicato sull’AppStore easySoccer Lite. Un lavoro di “squadra” (il gioco di parole è un po’ criminale, me ne rendo conto), realizzato con l’ottimo Andrea Capitani, che richiama i classici del genere portando quindi un calcio arcade sul vostro dispositivo mobile targato Apple.
La versione disponibile ora è Lite, cioè ridotta, ma il gioco è assolutamente utilizzabile e (speriamo) godibile senza fastidiose scritte o attese. La versione full, che ci auguriamo sia disponibile entro la prima metà di gennaio, avrà semplicemente alcune “appetitose” cose in più (tra cui la modalità torneo e il multiplayer tramite bluetooth).
Se siete curiosi, ma anche pigri, questo è un video relativo al gameplay (così vi fate un’idea prima di passare per l’appstore). Nota: il gioco è una universal app – il che vuol dire che gira (bene) anche su iPad :-)
Ultima nota: è in preparazione anche il porting su Android (manca davvero poco) quindi se avete un dispositivo powered by Google sappiate che potrete presto provare la cosa anche sul vostro cellulare :-)
In questo periodo, tra le cose ricevute per recensione su KULT Underground, ce ne sono due davvero particolari che mi sento di consigliare a chi sta cercando un regalo “intelligente” per amici o parenti. E non sto parlando di romanzi, ma in qualche modo di saggi. Sì, lo so che tanti storcono il naso quando sentono parlare di saggi ma in questo caso la situazione è particolare, e questi due volumi sono adatti anche per persone che normalmente non ne leggono, a patto, chiaramente, che queste persone siano interessate alla scrittura (in senso più o meno lato).
Sto parlando, giusto per smettere di girarci intorno, di Scrivere sceneggiature per il cinema e la TV (di Francesco Spagnuolo, edito da DelosBooks) e di La porta sul Giallo della coppia Enrico Luceri e Sabina Marchesi (per Prospettiva Editrice).
Dopo circa cinque mesi di sviluppo (in cui abbiamo lavorato sera/weekend) siamo finalmente arrivati al primo dei due step in programma: la versione LITE di easySoccer è infatti completa, ed è ora in attesa di approvazione da parte di Apple. Questo videogame (un calcio 2D con un approccio visuale “vecchia scuola”, ma con caratteristiche più “moderne”) avrà quindi una sua versione gratuita liberamente scaricabile dallo store, un po’ prima che sia disponibile anche la versione “normale”, con più squadre selezionabili, e più modalità di gioco.
Nato da una idea di Andrea Capitani, autore di buona parte dell’intelligenza artificiale che anima le squadre in campo, easySoccer è fondamentalmente un’opera a quattro mani che si propone come un gioco leggero e agile, arcade, che non vuole, né può, fare concorrenza a PES o a FIFA, ma piuttosto offrire un’alternativa più adatta ad un dispositivo mobile per chi ama il calcio.
Se il risultato sarà all’altezza delle nostre speranze sarete chiaramente voi a giudicarlo. Ma siamo sicuri che un po’ della magia di questo sport siamo riusciti a ricrearla e ci auguriamo che easySoccer riesca almeno a catturare il vostro interesse per il tempo di una partita :-)
Ok, da questa mattina sono in giro le prime beta di easySoccer Lite. Alla fine dello sviluppo mancano ancora un po’ di cose (poche comunque) e serviranno in effetti un po’ di verifiche (tenendo conto che l’app esce universal, sarà ruotabile in entrambe le versioni nei quattro lati e sarà localizzata in inglese e in italiano). Per questo motivo, se qualcuno “là fuori” è interessato a proporsi come beta tester può farlo contattandomi (usando il mail del sito) ed inviandomi l’UUID del proprio device.
Ah, questa è la pagina ufficiale di questo calcio 2D per iPhone :-)
Ok, se non avete battuto ciglio per il BlackFriday e avete lasciato scappare pure il CyberMonday sappiate che c’è ancora una interessante occasione per voi: per *pochissimi* giorni (come offerta pre-Natalizia) potete scaricare Skeleton Story v. 2.0 gratuitamente :-)