King Soccer (#3) – altre animazioni e basi di steering
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Altra serata di sviluppo su King Soccer. E mentre Andrea Capitani aggiungeva alcune altre animazioni e ne rifiniva alcune già fatte in precedenza, io ho iniziato a lavorare sull’aspetto di steering, ovvero su quella parte di comportamente dei giocatori che dovrà evitare che tendano a sovrapporsi durante gli spostamenti (cosa che capitava invece in easySoccer).
In easySoccer (gioco arcade 2D) questo tipo di cosa non dava particolari problemi, ma non è qualcosa che ci si aspetta invece passando a un più moderno 3D. L’algoritmo intanto abbozzato sembra essere in grado di gestire le situazioni che ci aspettiamo durante la partita, e, come potete vedere, causano intanto peculiari situazioni tenendo tutti i giocatori in campo in seek sul pallone (cosa chiaramente valida solo ora per test).