GameDesign #4

Dopo un po’ di prove, di cambi al programmino che sto facendo per l’editing delle animazioni, e di altre prove direi di essere arrivato ad un primo risultato utilizzabile per qualche primo esperimento in-game:

Dodici fotogrammi per questa camminata/corsa su cui c’è evidentemente ancora un po’ da lavorare (il mantello voglio che ondeggi maggiormente, e penso che staccherò l’arma su un altro layer in modo da semplificare il flip per l’animazione verso sinistra.

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